这套动作缺乏足够的生化灵活性,无法达到影片所需的危机效果。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。尝试弹跳、由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的练动排练画面  ,让他们尝试连续侧翻 ,作制作团终演员的呈现表演为制作提供了基础 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化

危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,合体其中一些人需要始终倒置 。怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排影片上映首周末创下纪录后,电影中的最终形象则由CGI完成。画面中,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,克雷格认为,